![]() WinningPost 6 |
海外牧場の建設など、マニアにはたまらない内容。そこまでやるか、というくらい、スケールの大きなソフト。 マニアの私には最高だったが、(かつてのダービースタリオンとは違い)競馬初心者には向かないのかもしれない。 |
![]() ウイニングポストワールド |
私も最初はレビューの評判の悪さに購入をためらってましたが、購入してあまりの評判との違いに驚きました。確かに今までのウイポシリーズとは違いを感じますが、新しい競馬ゲームとしてオススメできる作品です。特にifの様に実名の競走馬を実際の年代に登場させ馬主、調教師、騎手の3種類のモードで実際に同世代のライバル馬と競走させる点は今まで無かったゲーム性で古くからの競馬ファンなら嬉しい作品に仕上がってます。実況も聴きやすく実際の競馬中継のようです。これ程のリアルな作品なら障害レースも欲しかった所ですが…。確かに私もウイポシリーズの愛好者ですが、この作品はこの作品で有りでわないかと思います。 |
![]() ウイニングポスト6 2008 |
たしかに、処理のスピードは速いが、内容がいまいちと感じる。コメントが同じ、一番人気がコロコロ負ける。何を基準に駄目馬、優秀馬を区別しているのか?ダビスタに比べたら、雲泥の差です。次回作が出たとしても、面白くないだろう |
![]() Winning Post 6 MAXIMUM 2004 |
Winning Post 6からの変更点に関して エディット機能が一番大きな要素だと思います.それによりほとんどの騎手・調教師・牧場・馬主などを実在するものに変更して,より現実的な世界を体感することができます. 生産者&馬主として楽しめるゲームとして 調教シーンがうんざりするほど長く,やってられない感を受けたダビスタ04とは対照的に時間的にイライラすることはありません.クラブ設立,海外牧場設立等のイベントはとてもよくできており,今回新たに追加された競走馬の能力をメモできる機能はとても便利だと思います. 改善を期待する点としては ・クラブ馬の所属調教師のローテーション(もう少し馬の適正にあったローテーションにする) ・ファンファーレ(実際のもと同じにする) ・全データのエディタの変更を可能にする(一部騎手等でエディタの変更ができない) ・追い込み馬の直線での走路(大抵の場合外に持ち出さず内にもぐりこむため前をふさがれるケースがある) まとめ 最終的にマンネリ化してしまうまで十二分に元をとるだけ楽しめます. |
![]() ウイニングポスト6 最強配合理論 |
配合理論について詳しく書かれています。
あまりしっかり読んでいませんが、どの血統をのばそうかとか、 イベントを知りたい人には、最高だと思います。 値段は、しょうしょう高めだし、ネットで調べられることもありますが、 買って損は、ないと思います。 |
![]() ウイニングポスト6 コンプリートガイド |
ウイニング6は最高で~す。何をおいてもクラブ牧場・海外二箇所に牧場を持ち、おまけに資金も只今250億を持ち、殿堂馬・全重賞制覇・名声もリーデングも1位です。これもコンプリート本の”お陰だす”しかしながら海外は全重賞は未だにたっせい出来ていないから、これから達成に向けてがんばるしだいです。 追伸!ちなみに13年目です。(ウイニング5から…?) |
![]() ウイニングポスト6 MAXIMUM2004 コンプリートガイド |
さすがおなじみの攻略本です。新しい配合理論などや新しい機能についても紹介してあって、とてもプレイしやすかったです。 やはりウイニングポストは始めてやる方には少し難しいので是非これを読んでいい馬主になろう!! |
JAPAN Horse racing on PSP, Winning Post 6 2008
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