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天地を喰らう2~諸葛孔明伝~ 劉障戦





天地を喰らう2 赤壁の戦い
このゲームは持っているPS1のソフトの中で一番気に入っている。
内容はファイナルファイト系のベルトゲー。やっていてとにかく楽しいし飽きない。
キャプテンコマンドー(PS)も楽しいが個人的にはこっちの方が気に入っている。
あまりにも好きだからサターン版も買ってみた。(ロードが少ないという事で)
やっていくうちに買った事を後悔しました。
画質に差は感じられないものの、音楽がこもっているのです。しかもステージ間にはプレステ版と同じだけのロードが入るのです。
実際にやってみたら分かりますがBGMでここまで印象が変わるのかと思うでしょう。高くてもサターン版よりプレステ版をすすめます。



 

天地を喰らうII 諸葛孔明伝
前作に比べ、音楽、アイテム、システム、シナリオどれもがパワーアップ!!
基本的にはストーリー同じなんですが、見せ方が良いですね。
今では3Dで表現できるんだけど、ファミコンのグラフィックでも
映像を脳の中で補って十分楽しめました。

音楽は最高レベル。ものすごい力を入れて作っています。
特に、最終決戦の曲は、とんでもなくいい!!
とどめを刺す前に10分ほど聞き入ってしまいました。
いまここでイントロから書きたい衝動に駆られてしまいます。(少々バカですか?)

バランスもとても良いです。レベルを上げ、武器を揃えれば、何とかなります。
経験値稼ぎはそんなに苦労しませんでした。一戦一戦面白かった。
兵士の数がダメージに影響します。
少数精鋭の趙雲、姜維は能力高いのに損していました。逆にこの二人はかなり気に入ったので
この人たちが一撃で周囲のザコを殺せるようになるかを基準にしてレベル上げてました。

謎解きはお使いの連続ですが、それを簡単に乗り越えられる面白さがあります!!

前作面白かったので、親の金くすねて殴られましたが、自分の選択は間違っていなかった。
そう思えるすばらしい作品!!
蜀の統一を描いた架空のロマンを最高の音楽で楽しんでください。

 

天地を喰らう2
三国志が元になってるが歴史とは関係なく
劉備配下の武将五人の中から一人を選び
寄ってくる敵をひたすら殴ったり掴んで投げたり
拾った武器を使ったりして戦うと言うシンプルな内容。
基本的にはパンチと投げがメインなので操作は簡単だし
一部のボスとザコが強い事を除けば誰でもすぐに
楽しめると思う。慣れない内は時としてザコに囲まれ

袋叩きに会い悔しい思いをするだろうが
沢山出てくるザコ相手に連続攻撃を決めて
打ち破る爽快感は大きく、
ボスキャラとザコの連携には何度やっても
手こずるが何度も遊びたくなる要素があります。


 

天地を喰らう2 動画


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天地を喰らう2 情報


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