平成18年 有馬記念 ディープインパクトDeep Impact the last run 2006.12.24
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ディープ・インパクト

テレビでなんども放映されていますので知っている人が多い映画ですね。パニック映画なのに非常にほっとするいい曲です。音質もいいと思います



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発売してすぐ買ったけど('・ω・`)
めっちゃ狙えるんだけど('・ω・`)
前衛抜くの楽しすぎ('・ω・`)
mizunoさんさすが'



ジーワンジョッキー4 2008

競馬ゲーム(ジョッキー)としては最高傑作だと思いますが、惜しいところがいくつかあります。

まずリアル志向の方は違和感をかなり感じると思います。

1、基本的に逃げ・先行が絶対的に有利。
  
  これは実際の競馬もそうなのでいいのですが、問題は各馬のトップスピードが近いため、直線に向いて後ろのほうにいたのでは、

  よほど能力差が無いとまず届きません。普通は直線に向いてからは強い馬は弱い馬をどんどんかわしてあがって来るものですが、

  弱い馬もスタミナ(ポテンシャル)が切れるまではほぼ同等の足を使うので、強い馬が早めにまくって来なければ、人気薄でも簡単に逃げ切れ
  
  てしまう。

2、ほとんど全レースがスローペース。

  毎回ほぼスローペースです。このせいもあって弱い逃げ・先行馬が簡単に勝てます。

  またかなり強い馬でも差し・追い込みの場合、4角先頭の早めのまくりを決めないとなかなか勝てない、勝っても弱い馬との着差がつかない。

  逆に言うと、差し・追い込みに乗っても勝とうと思ったら毎回まくりになってしまいます。

  なのでディープインパクトのような直線すごい足で追い込んでくるようなレースを再現できません。

  また直線最内をスルスルと上がっていくのも再現できません。

3、レースアルゴリズムが非現実的すぎる。

  前述の毎回スローペースもそうですが、他のCOM騎手全員がプレイヤーを邪魔してきます。

  プレイヤーの乗る馬が強かろうが弱かろうが全員でつぶしにきます。まずプレイヤーが内を突こうとして内にいると内は開かないのに、

  外に出ようとして移動した瞬間に内が開きます。進路妨害もプレイヤーがすると騎乗停止になりますが、COM騎手はなりません。

  そのくせ東京など直線が長い場合、実際の競馬では直線向いてすぐに追い出しますが、スタミナが切れるまでCOM騎手は追いません。

  よってその間に追いまくると簡単に差を広げられますし、VTRで見ても直線プレイヤーだけ追って、COM騎手ほぼ全員がボーっと

  している様子は普通ありえませんし、興ざめです。

4、エディットがいい加減。

  3までのようなスピード・スタミナ形式ではなく。競争能力として一本化されましたが基本的にスタミナの変動しか体感できません。

  競争能力を高くするとハイペースで逃げてそのままぶっちぎったりはできますが、MAXまで高くしてもスピードの絶対値はほとんど

  変化が無いため、差し・追い込み馬は後ろでじっとしているとただスタミナが余るだけで強くはなりません。

  ただしまくっていく場合、相当早めにまくってもゴールまでたれません。要は、ばてにくくなるだけで足の速さは変わらないということです。

  また成長タイプについても大雑把で2歳で古馬G1クラスの馬はゴロゴロいたりします。

  さらに海外馬・地方馬はエディットできません。

悪い点ばかり上げましたが、面白さは高いです。自作に期待します。

  

  



平成18年 有馬記念 ディープインパクトDeep Impact the last run 2006.12.24


地下馬道、本馬場入場、各馬紹介、追い切り回想、ファンファーレ、ゲートイン、スタート、レース回顧、竹豊インタビュー、レース払い戻し、レースレポート、三冠紹介ゲート入りを嫌がったスイープトウショウが出遅れる形でスタートしました。 大逃げを宣言していたアドマイヤメインが宣言通り大逃げを打つ展開となり。 それを追いかける馬はおらず、2番手だったダイワメジャーが馬群の先頭であったので、実質ダイワメジャーが先頭であった。 そのままレースは落ち着き、アドマイヤメインは失速し、各馬一斉に直線でスパートをかける瞬発力勝負の展開となり、最も得意とする展開になったディープインパクトは、後方11番手辺りにつけていたが、3コーナー入り口、残り800mのハロン棒を通過したあたりで仕掛けて進出、直線では鞭を1発入れたのみで手綱だけで追い続け、先行馬をまとめて捕らえてゴール。 見事有終の美を飾りました。 レース後、観客からディープインパクトを称えるディープコールが沸き起こった。 I finish chasing Umamichi under the ground, this riding ground entrance, each horse introduction and enter the recollection, the fanfare, the gate, A start, race recollection, an interview full of bamboo, race refund, race report, Triple Crown introduction, THE LAST FIGHT The sweep cane show that hated entering gate started in form to start late. It is with the development that ad Mai-ya Maine who declared a great escape hits the large escape according to declaration. Because the horse in pursuit of it was not, and the Daiwa measure which was the second person was the top of the stud, substance Daiwa measure was the top. The race just calms ...
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