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The 連打



忍道 戒 戦乱序曲
ゲームの方もガッツリとハマリましたが、その中で世界観を表すBGMにやられて購入しました。
薄暗い中での緊迫感を感じさせるBGMは大変良い感じです。
中にはガムラン等を使った様な曲もあって、それがまた不思議な感じがして大好きです。

もし次回作が出るのなら、そのCDも買ってしまうかも知れません(笑)

 

STYLE~get glory in this hand~
このCDは、ハイカラらしさが出ていて最高!!
ジャケットの衣装は、スペース・シャワーTV「ゴゴイチ!」に出演していた時も着ていました。かなり、お洒落でした。
歌詞も悪くないし。来年も期待できそう!☆

 

Spike the Best 忍道 戒
最高に面白かったゲームです。
天誅じゃなくてこっちで続編作ってほしいです。

 

忍道 戒
【ジャンル】ステルスアクション
【推定クリア時間】50時間くらい(ストーリー重視で進めればこの半分もかからないと思う)

諸事情により天誅製作に関われなくなったアクワイアが世に放った、新たな忍者ステルスアクション。
天誅1・2の良さを受け継いだといえる良質の箱庭ゲームあり、愛すべきバカゲーだ。

主人公ゴウは見た目はともかく、その生き方はあまりカッコいいとは言えない。
のっけから記憶喪失で、大名たちの依頼を受けながら記憶を取り戻そうと奮闘するのだが、
せっかく記憶が戻っても、その正体がまあ・・・。天誅の「力丸」とはえらい違いだ。

戦闘面でも今ひとつ頼りない。操作が独特なせいか、1対1では同じ忍者にさえ遅れをとる。初めのうちは
忍具を駆使しないと苦労するだろう。
だが動きだけはえらく機敏で、敵に見つかってもダッシュで逃げれば容易に振り切ることが出来る。
身を隠して敵の警戒を解いたところで、こっそり近づいて血祀殺法。これが飛鳥忍者の正しい戦い方だ。

戦闘が苦手、逃げるのも下手という人は、調合を活用するとよい。
調合した薬で自分を強化したり、特製の混乱玉で同士討ちをさせたりすれば、戦闘がだいぶ楽になる。
NPC同士の戦いを屋根の上から眺められるなんて、やっぱ箱庭ゲーはこうでなきゃ!

忍道は「忍者とは何か」という根本の部分としっかり向き合いつつ、ストーリーや攻略方法に幅を持たせて
さらに突っ込みドコロ満載のおバカ要素も盛り込んだ、なかなか贅沢なゲームだと思う。
アクワイアは天誅4で天誅開発に復帰した。天誅ファンの私としてはめでたしめでたしと言いたい所だが、
実のところ私は忍道の続編をこそ強く望んでいる。というか作ってくださいお願いします

ほめてばっかりなので悪い点を挙げると↓
・まれにフリーズする
・裏庭がゲームのテンポを損ねている

 

忍道 戒 公式コンプリートガイド~皆伝之書~ (ファミ通の攻略本)
ほしい情報は入っているので使いやすい攻略本です。贅沢を少し言うと、編集部による面白裏庭と面白激ムズ任務とその作り方とか遊び心溢れるネタもあってよかったと思います。

 

忍道戒熊祀殺法



忍道 戒 動画


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忍道 戒 情報


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